博客
关于我
unity OnTriggerEnter碰撞器
阅读量:577 次
发布时间:2019-03-11

本文共 360 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

 

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Tig : MonoBehaviour{    void Start()    {    }    void Update()    {    }    void OnTriggerEnter(Collider collider)    {        if (collider.gameObject.tag == "Player")        {            transform.FindChild("door").SendMessage("doorcheck");        }    }

 

转载地址:http://wmhvz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
PostgreSQL Oracle 兼容性之 - pipelined
查看>>
PostgreSQL Point-In-Time Recovery (Incremental Backup)
查看>>
postgresql Streaming Replication监控与注意事项
查看>>